全年能否突破200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,

Alinea Analytics估算,预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入。新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成 。若要在全年超过200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,收入首破付费新作方面 ,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入 ,收入首破

在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元  ,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的数据 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高  ,成熟系列仍占主要份额 。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,同样刷新纪录。为这一预测提供了依据。