最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中。真正但别无选择。原因不是屎山版权问题,

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Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

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微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,真正没有任何注释  ,原因微软内部没人理解其运行机制 ,屎山Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装,Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中  。

3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂不再将其纳入后续Windows版本,真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因但很快发现无从下手。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。也无法自行修复或重写,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,到Windows Vista时突然消失 。Chen的团队试图修复,

微软没有源代码的所有权 ,

代码是外部公司多年前写的 ,游戏根本没法正常玩 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,在64位环境下行为发生了变化 ,”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

移植完成后 ,为Windows XP 64位版做准备 。玩家想重温经典 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,而是64位移植时碰撞检测出了bug。